मी चांगल्या कथांसह लहान खेळांसाठी शोषक आहे. पोर्टल, बंधू: दोन मुलांची शेपटी, घरी गेली आणि अधिक बॉम्बस्फोट हे अॅक्शन गेम्समध्ये उत्कृष्ट टाळू क्लीन्सर आहेत. तर असे म्हणायचे की मध्यरात्री दक्षिणेकडून मला जास्त अपेक्षा आहेत, तेथे एक समजूतदारपणा असेल. हा खेळ सक्तीच्या क्रीडाद्वारे विकसित केला गेला होता, जो उलट म्हणून ओळखला जातो आणि आम्ही आनंदी आहोत. हे दोन्ही गेम एक चांगली कथा प्रदान करतात, परंतु त्यांच्या त्रुटींचा योग्य भाग आहे. दक्षिणेकडील मध्यरात्रीच्या गोष्टी बदलतील का? चला जाणून घेऊया.
कथा
कथा ही अशी जागा आहे जिथे ती दक्षिणेच्या मध्यरात्री चमकते. दक्षिणेकडील अमेरिकेतील एक शहर, प्रोसेरोमध्ये सेट केलेले, वादळातील आईला हरणारी एक तरुण मुलगी हेझेल या खेळाडूवर नियंत्रण ठेवते. जेव्हा ती बचाव करण्याचा प्रयत्न करीत आहे, तेव्हा तिला कळले की ती एक विणकर आहे, ज्याला विश्वाची टेपेस्ट्री दिसू शकेल आणि ज्याची जबाबदारी कोणत्याही सैल धाग्याला बांधण्याची आणि कोणताही ढेकूळ उघडण्याची आहे. विणकर असल्याने, हेझेल देखील बर्याच शक्तिशाली क्षमता देते. या शक्तींसह, हेझेलला केवळ तिची आईच शोधायची नाही, तर इतर जादुई प्राण्यांना मदत करण्यासाठी देखील ती तिच्या शोषणादरम्यान येईल.
या कथेमध्ये जुन्या दक्षिणेकडील आकर्षण आहे आणि ते एलिस इन वंडरलँडसह अनेक स्त्रोतांकडून प्रेरणा घेण्यास सुरवात करते. हे अनेक अध्यायांमध्ये विभागले गेले आहे आणि मध्यभागी, स्टोरीबुकच्या रूपात एक लहान पुनरावृत्ती आहे. गेममध्ये एक सामान्य दावा जाणवला जातो (नंतर त्यावर अधिक), जो पूर्णपणे मूडच्या सभोवताल आहे. हे आधुनिक अमेरिकन लोककथांचे एक उत्कृष्ट उदाहरण आहे आणि आपण मला विचारल्यास त्या श्रेणीतील काही उत्कृष्ट कथांसह ते योग्य आहे.

मला एक गोष्ट लक्षात घ्यायची आहे की हा खेळ एका विशाल कॅटफिशने वर्णन केला आहे, जो… एम्म… कॅटफिश, जे एक चांगले काम करते. कॅटफिशला अहमद बेस्टने आवाज दिला आहे, शक्यतो स्टार वॉरस प्रीक्वेलमधील जार जार जार बिन्क्सचा आवाज म्हणून ओळखला जातो. यासह, बेस्टकडे त्याच्या पापांसाठी प्रायश्चित करण्यासाठी एक पाऊल आहे, जे नेरड-प्रकारची आहे.

अर्थात, चांगली कथा असणे ही एक गोष्ट आहे. परंतु आपण कसे सांगाल की कथा हा संपूर्ण नवीन बॉल गेम आहे. कृतज्ञतापूर्वक, हे दक्षिणेच्या मध्यरात्री निराश होत नाही. प्रदर्शन आणि खेळण्यायोग्य नसलेल्या वर्णांव्यतिरिक्त, क्रीडा कथा सांगण्यासाठी जगाचा वापर करण्याचे एक चांगले काम करते. मग ते होर्डिंग, पोस्टर किंवा विचित्र खेळणी असो, बर्याच गोष्टी एका कारणास्तव आहेत. याचा अर्थ असा की जेव्हा आपण जाल तेव्हा बर्याच वेळा येतील, “अहो… याचा अर्थ.” फक्त हेच नाही, तर हा खेळ एकपात्री भाषेबद्दल स्टेजच्या नाटकांमधून उत्कृष्ट प्रेरणा घेते. असे दिसते की विसंगत वस्तूंचा अधिक संदर्भ जोडण्यात मदत करते.

बरं, निष्पक्ष होण्यासाठी. हे सर्व महान नाही. सैल पळवाट बांधण्याबद्दल असलेल्या खेळासाठी, खेळाच्या शेवटी बरेच सैल धागे मागे ठेवले आहेत. माझी इच्छा आहे की आम्ही काही पात्रांबद्दल चांगले बंद केले असते.
ऑडिओ
जर आपण माझी मागील कोणतीही पुनरावलोकने कधीही वाचली असेल तर आपल्याला हे समजेल की मी खरोखर ऑडिओबद्दल बोलत नाही. कारण मी अंशतः कर्णबधिर आहे आणि माझा न्याय करून मी एकूण पुनरावलोकन कमी करतो. बरं, मध्यरात्रीच्या दक्षिणेकडील संगीत इतके चांगले आहे की मला त्याबद्दल बोलावे लागले. संगीत बरोबर आहे. टोनपासून शैली आणि अगदी गाण्यांपर्यंत हे सेटिंगसाठी योग्य आहे. बॉसच्या लढाईसाठी हे विशेषतः खरे आहे जेव्हा गाणी प्रत्यक्षात लढाईचा अधिक चांगला संदर्भ देतात, तर बॉसच्या कथेची द्रुत पुनरावृत्ती देखील देतात.

ग्राफिक्स
एकंदरीत, खेळ छान दिसत आहे आणि रंग पॅलेट आणि प्रकाश छान दिसत आहे. पण हे सर्व जे आहे तेच नाही. दक्षिणेकडील मध्यरात्री ही एक स्टॉप-मोशन अॅनिमेशन शैली आहे जी खेळाच्या कथात्मक पैलूसह चांगले कार्य करते. हे खरोखर वाटते की आपण जुना वेडविले-शैलीतील कठपुतळी शो पहात आहात. स्टॉप मोशन स्टाईल सेटिंग्जमध्ये काढली जाऊ शकते, परंतु केवळ गेमप्लेसाठी आणि ती कट दृश्यांमध्ये राहील. स्टॉप-मोशन शैली गेमप्लेला खरोखर अडथळा आणत नाही आणि मी माझ्या प्लॅटरीच्या कालावधीसाठी हे केले.

मी मदत करू शकलो नाही, परंतु असे वाटते की विकसक संपूर्ण कठपुतळी-शैलीच्या अॅनिमेशनवर जाऊ शकतात. खेळाच्या सुरुवातीच्या परिचयात, हे एक उत्कृष्ट लाकूड-पॉपेट शैलीचे अॅनिमेशन आहे जे गेम खरोखर संस्मरणीय बनवेल. अंतिम उत्पादन द वॉकिंग डेड, वुल्फ इन इत्यादी शीर्षकातील टेलिटेल गेम्सद्वारे वापरल्या जाणार्या अॅनिमेशन शैलीसारखे दिसते. जर आपण मला विकसकांना विचारले तर प्रत्येकजण गेला पाहिजे.

गेमप्ले
मध्यरात्री दक्षिण गेमप्ले खूप सोपे आहे. युद्धासाठी, खेळाडूंना दोन मोठे क्रोचेट हुक सापडतात जे ते शत्रूंवर हल्ला करण्यासाठी वापरतात. याव्यतिरिक्त, त्यांना काही जादूची क्षमता देखील मिळते जी त्यांना तात्पुरते ढकलणे किंवा ढकलणे किंवा अक्षम करण्यास अनुमती देते. नंतर गेममध्ये, आपण क्रेयटोनच्या पलीकडे आहात – जीवनात आलेल्या हेझेलचे भरलेले खेळणी. क्रेयटन शत्रूंवर तात्पुरते नियंत्रण मिळविण्यास सक्षम आहे. ज्यामुळे आपल्याला युद्धात सहकारी सापडला.

बॉसची लढाई अगदी संस्मरणीय आहे, प्रत्येकजण वेगळ्या प्रकारे पाहणे आणि खेळणे. त्यांनी आपली कौशल्ये खूप कठीण किंवा स्वस्त न वाटता चाचणीत ठेवली. काही झाडावर चढण्याइतके सोपे देखील असू शकतात. असे म्हटले जात आहे की, शेवटच्या बॉसची लढाई खूपच निराशाजनक होती.
स्पर्धा काही भागांपुरती मर्यादित आहे. जेव्हा आपण अशा क्षेत्रात प्रवेश करता तेव्हा विभाग बंद असतो आणि एकमेव स्थलांतर सर्व शत्रूंना पराभूत करीत आहे. शत्रूची विविधता सभ्य आहे आणि सामना ठीक आहे, जरी मला आणखी थोडेसे स्वभाव आवडले असते. एक लहान आरपीजी-स्टाईल अपग्रेड एक अपग्रेड ट्री आहे, परंतु दक्षिणेस दक्षिणेसारख्या छोट्या खेळासाठी हे अगदी सोपे आणि मूलभूत आहे. काही हरकत नाही.

प्लॅटफॉर्मिंग खूप ठीक आहे. खेळाडू पाय मध्ये शमी, दुहेरी उडी मारू शकतात आणि जादूचा वापर करून स्वत: ला राक्षस पायात खेचू शकतात. छोट्या ठिकाणी आणि खेळांद्वारे प्रवेशाद्वारे प्रवेश करण्यासाठी आणि प्रगती करण्यासाठी क्रेयटनचा वापर देखील केला जाऊ शकतो.

लढाई प्रमाणे, प्लॅटफॉर्मिंग देखील अगदी सोपे आहे. पण मध्यरात्रीच्या दक्षिणेस खेळासह. ही इतकी मोठी गोष्ट नाही.

निर्णय
आठवड्याच्या शेवटी खेळण्यासाठी लहान शीर्षक शोधत असलेल्यांसाठी दक्षिण मिडनाइट हा एक चांगला खेळ आहे. प्रदर्शन, जागतिक-निर्माण आणि संगीत यांच्या संयोजनातून वर्णन केलेली ही एक उत्तम कथा आहे. सामना थोडासा सोपा असला तरी, आपल्या सर्वांना शेवटपर्यंत ढकलण्यासाठी कथा पुरेशी आहे. हा खेळ दक्षिणेकडील अमेरिकन संस्कृतीचा एक चांगला परिचय आहे, विशेषत: ज्यांचा एकमेव संदर्भ बिंदू केएफसी आहे.

तत्सम व्हायब्स आणि जुन्या शीर्षकासह ठीक असलेल्यांच्या शोधात ते अमेरिकन एमसीजीआयच्या एलिसचे परीक्षण करू शकतात. दरम्यान, ज्या लोकांसोबत खेळायचे आहे ते रेवेनक (पुनरावलोकन) चा विचार करू शकतात. जर आपल्याला दक्षिणेकडील अमेरिकन आकर्षणाचा संसर्ग वाटत असेल तर आपण डावे 2 आणि माफिया III सारख्या शीर्षक देखील खेळू शकता. किंवा आपण जीटीए सहावा सुरू होईपर्यंत प्रतीक्षा करू शकता.
संपादकाचे रेटिंग: 8-10
व्यावसायिक
- उत्कृष्ट कथा
- ग्रेट वर्ल्ड मॅन्युफॅक्चरिंग
- संगीताचा उत्तम वापर
- मनोरंजक बॉस लढा
कमतरता
- सरासरी लढा
- शेवटचा बॉस निराशाजनक
अधिक माहिती
विकसक: सक्तीचा खेळ
प्रकाशक: एक्सबॉक्स गेम स्टुडिओ
व्यासपीठ: एक्सबॉक्स मालिका एक्स/एस, एक्सबॉक्स वन आणि पीसी
यावर पुनरावलोकनः एक्सबॉक्स मालिका एक्स
आम्ही मायक्रोसॉफ्टने सामायिक केलेल्या मध्यरात्रीच्या दक्षिणेच्या पुनरावलोकन प्रतचे पुनरावलोकन केले.
मिडनाइट रिव्ह्यूचे पोस्टः धन्या प्रथमच बीओने ट्राकिन्टेक न्यूजवर हजर झाली
https: // www. ट्राकिन्टेक न्यूशब/दक्षिण-मध्य-रात्री-पुनरावलोकन-आशीर्वादित-बाय-बायू/